Mag-vibrate sa iyong device online
Simulan ang mga vibrations ng iyong mobile o tablet.
Kung hindi magsisimulang mag-vibrate ang iyong device, may problema.
Halimbawa: hindi sinusuportahan ng iyong device ang mga vibrations, o huminto ka sa mga notification, o iba pa.
Mga kawili-wiling tanong at sagot tungkol sa suporta sa panginginig ng boses
Sinusuportahan ba ng aking device (computer o mobile o tablet) ang vibration?
Ano ang eksaktong lumilikha ng mga vibrations?
Mula sa Mga Smartphone hanggang sa Mga Eroplano: Paano Reaksyon ng Ating Katawan sa Iba't ibang Uri ng Vibrations at ang mga Implikasyon para sa Kalusugan at Teknolohiya
Ang mga vibrations ay pana-panahong mga pagkakaiba-iba sa amplitude, frequency, o pareho. Ang mga ito ay maaaring sanhi ng mga panlabas na puwersa o ng isang panloob na mekanismo. Ang ating katawan ay tumutugon sa iba't ibang uri ng mga panginginig ng boses, tulad ng mga mula sa isang kotse, isang natural na pinagmulan at isang pang-industriyang pinagmulan. Ang mga vibrations ay mas nakakapinsala sa ilang partikular na frequency. Halimbawa, ang mga epekto ng vibrations ng kotse at tren ay katulad ng mga vibrations ng mobile phone. Ang ating katawan ay tumutugon sa lahat ng uri ng vibrations sa parehong paraan.
Kapag kami ay nasa kotse, ang aming katawan ay tumutugon sa mga vibrations ng kotse sa parehong paraan na ginagawa nito sa mga mula sa isang mobile phone. Tumataas ang tibok ng ating puso at tumataas ang ating presyon ng dugo dahil ang ating katawan ay tumutugon sa mga vibrations ng sasakyan sa parehong paraan na ginagawa nito sa mga vibrations ng mobile phone. Ganun din ang nangyayari kapag nakasakay tayo sa eroplano. Pinoprotektahan kami mula sa karamihan ng mga ingay ng makina ng eroplano, ngunit tumutugon pa rin kami sa parehong panginginig ng boses na parang mobile phone kapag gumagalaw ang eroplano.
Karamihan sa mga modernong smartphone, iPad, at iba pang device na nagpapadala ng mga vibrations sa mobile ay may mga setting ng power optimization na nagbibigay-daan sa user na kontrolin kung gaano katagal nila nararamdaman ang lakas nito bago maubos ang kanilang baterya. Itinakda ng karamihan sa mga tao ang kanilang mga telepono o tablet sa kanilang mga pinaka-mapaghingi ng kapangyarihan na mga gawain upang hindi nila maabala ang buhay ng baterya ng kanilang device. Ang ating katawan ay tumutugon sa power draw ng device sa halos parehong paraan nito sa mga vibrations ng isang mobile phone.
Ang mga mobile vibrations, na kilala rin bilang haptic feedback, ay tumutukoy sa paggamit ng touch-based na mga sensasyon upang maiparating ang impormasyon sa user ng isang mobile device. Ang mga vibrations na ito ay kadalasang ginagamit kasabay ng visual o auditory na feedback upang magbigay ng mas kumpletong karanasan para sa user.
Isang karaniwang paggamit ng mga mobile vibrations ay upang alertuhan ang user sa isang papasok na tawag o mensahe. Sa pamamagitan ng pag-vibrate, maaaring makuha ng device ang atensyon ng user nang hindi gumagawa ng anumang ingay na maaaring makaistorbo sa iba sa kanilang paligid. Maaari itong maging kapaki-pakinabang lalo na sa mga setting kung saan inaasahan ang katahimikan, tulad ng sa panahon ng isang pulong o sa isang library.
Magagamit din ang mga mobile vibrations upang magbigay ng feedback sa user kapag nakikipag-ugnayan sila sa touchscreen ng device. Halimbawa, kapag ang isang user ay nag-tap sa isang virtual na button, ang device ay maaaring bahagyang mag-vibrate upang magbigay ng kumpirmasyon na ang aksyon ay nairehistro na. Makakatulong ito sa user na malaman na ang kanilang input ay natanggap at maaaring mapabuti ang pangkalahatang karanasan ng user.
Bilang karagdagan sa pagbibigay ng feedback, maaari ding gamitin ang mga mobile vibrations para mapahusay ang pagsasawsaw ng mga karanasan sa virtual reality (VR) at augmented reality (AR). Sa pamamagitan ng pag-vibrate bilang tugon sa mga aksyon ng user o sa mga kaganapan ng virtual na kapaligiran, makakatulong ang device sa user na makaramdam ng higit na konektado sa karanasan. Mapapabuti nito ang pangkalahatang pagiging totoo ng karanasan sa VR o AR at gawin itong mas kasiya-siya para sa user.